domingo, 4 de septiembre de 2016

ASPECTOS TECNICOS





ASPECTOS TÉCNICOS DEL DEPORTE

Introducción

Uno de los fenómenos más importantes de nuestro siglo es, sin lugar a dudas, el deporte, tanto por su incidencia como por su enorme desarrollo; y a medida que crece su importancia también suscita una mayor controversia.

Maximiliano Trapero lleva a cabo un estudio semántico de la palabra deporte e indica: "el contenido semántico del campo deporte se fundamenta desde la primera etapa hasta finales del siglo XIX en la pertenencia constante del rasgo recreación, mientras que en el siglo XX, gira en torno a actividad competitiva con ejercicio físico y que se realiza con deportividad"

Tal afirmación nos proporciona los rasgos que se aceptan, universalmente, como asociados al concepto de deporte: competición, ejercicio físico, relación…, aunque no menciona otro muy importante: el juego. Y así, podemos considerar que el deporte se halla constituido por tres elementos: juego, ejercicio físico y competición. El orden de importancia de estos elementos y su significación guardarán relación con el tipo de deporte practicado.

A nosotros nos interesa el deporte educativo, y eso es lo que trataremos en los siguientes apartados.

El deporte se va iniciando, coincidiendo con la Educación Física y ambos se estructuran y brotan a partir del movimiento humano, aunque con orígenes culturales bien distintos.

Thomas Arnold puede ser considerado como el precursor de la actual concepción del deporte dentro de la educación, no realiza ninguna innovación, tan sólo se limita a tomar lo ya existente e introducirlo en el sistema educativo, procurando que el deporte sea un medio para la formación de la personalidad y el carácter; lo verdaderamente esencial en su obra fue hacer del deporte más que un juego "un estilo de vida ".



Situación motriz: realización de una actividad en la que la acción y el movimiento, no sólo mecánico sino también de comportamiento, deben necesariamente estar presente y constituir parte inseparable de la tarea.


Juego: participación voluntaria con propósitos de recreación y con finalidad en sí misma.


Competición: deseo de superación, de progreso, de rendimiento elevado, bien para vencerse a sí mismo o al contrario.


Reglas: que definan las características de la actividad y de su desarrollo.


Institucionalización: se requiere conocimiento y control por parte de una instancia o institución, generalmente denominada federación, que rige el desarrollo y fija los reglamentos del juego.

Para acabar de perfilar el concepto de deporte y constatar su amplitud, su clasificación constituye un factor de gran importancia. Son muchas las clasificaciones existentes, todas ellas con ciertos criterios propios y, en la mayoría de los casos, no coincidentes, pero todas con la finalidad de aclarar y situar los diferentes deportes en un marco de referencia:

Matveyev, L.P., utiliza un criterio basado en el tipo de esfuerzo físico requerido por cada deporte, estableciendo cinco grupos:

Deportes acíclicos: Son aquellos en los que predominan la fuerza veloz y los esfuerzos de intensidad máxima.


Saltos (gimnasia, esquí, longitud,...)


Lanzamientos (jabalina, disco, peso,..)


Levantamientos (Halterofilia)


Velocidad (sprints).

Deportes con predominio de la resistencia:


Movimientos de intensidad submáxima (medio fondo, natación 100 y 400m)


Movimientos de intensidad superior y media (5000m o más, natación 800 y 1500m)

Deportes de equipo:


Deportes de considerable intensidad, pero con la consideración de ser abandonados de tiempo en tiempo (baloncesto, balonmano,...)


Deportes de considerable duración con pocas interrupciones (fútbol, hockey hierba,...)


Deportes de combate: En ellos se da el enfrentamiento directo entre individuos (boxeo, esgrima, lucha,...)


Deportes complejos y pruebas múltiples: Son aquellos en los que el deportista realiza esfuerzos muy diversos y amplios (pentatlón, decatlón, gimnasia deportiva,...).

Bouchard, realiza una clasificación del deporte atendiendo a tres categorías:


Deportes colectivos: donde debe existir al menos dos equipos de dos jugadores.




5. Consideraciones didácticas generales

La programación de las actividades deportivas a nivel de iniciación debe atenerse a unas directrices didácticas, como son:


Selección de las tareas que se han de enseñar en función de las capacidades básicas de los alumnos.


Las actividades serán planteadas en un contexto de juego, y se premiará la participación y el esfuerzo, con independencia del resultado.


Distribución progresiva de las tareas, según la complejidad y el esfuerzo que comportan.


Uso adecuado de la transferencia.


Control del cumplimiento de las normas del juego.


Fomento de la cooperación y del trabajo en equipo.


Asunción paulatina de responsabilidades por parte de los alumnos en las tareas de organización.


Polivalencia en las actividades.


Coordinación de los intereses de los alumnos y las posibilidades de los recursos e instalaciones.


Vinculación de los planteamientos de enseñanza con la situación real-


El interés por el perfeccionamiento técnico tiene que surgir como una necesidad de la situación real de juego.


Énfasis en el desarrollo de las cualidades físicas, ya que se ha de partir de una buena base para adquirir una buena técnica.


Introducción progresiva y adecuada de la competición como elemento didáctico.


Para que alumno pueda inclinarse por uno u otro deporte, siempre que sea posible, se deben dar algunas alternativas.


En algunas circunstancias se realizarán adaptaciones de la habilidad específica que se pretende enseñar, con el fin de adecuarnos a las posibilidades de ejecución del alumno. Estas adaptaciones se pueden realizar tanto a nivel reglamentario, o bien en cuanto a las condiciones de práctica para que proporcione una mayor participación activa.


La enseñanza de la actividad deportiva debe presentarse de manera globalizada, es importante la utilización de juegos de aplicación del deporte que se está enseñando.

En general, podemos decir que en los juegos de iniciación deportiva o predeportivos tendremos que tener en cuenta la adaptación de las reglas en cuanto a:

Número de jugadores: en deportes con balón, opinamos que no es recomendable formar equipos con un número de componentes según la reglamentación, es preferible reducirlo. El "3 contra 3" nos parece un número adecuado puesto que permite la participación activa de todos los niños y comporta situaciones de juego básicas: (1 contra 1) y (2 contra 1), facilitándole el desarrollo de los mecanismos perceptivos, de decisión y ejecución.


Sóftbol

Historia del Sóftbol

ORIGEN DEL DEPORTE
El Softball originó en Chicago el día de Gracias, 1887. Un grupo de cerca de veinte jóvenes se reunieron en el gimnasio del club de botes de Farragut para oír el resultado del  juego  de Football de Harvard vs. Yale. Después de que la victoria de Yale fuera anunciada y las apuestas fueron pagadas, un hombre tomó un guante de  boxeo  perdido y lo lanzó en alguien, que lo golpeó con un poste. George Hancock, generalmente considerado el inventor del Softball, gritado, "Juguemos la bola!" Él ató el guante de boxeo de modo que se asemejara a una bola, marcó con  tiza  un diamante en el piso (dimensiones más pequeñas que los de un campo de béisbol para caber en el gimnasio) y rompiera un palo de la escoba para servir como bat. Lo que procedió era una versión más pequeña del béisbol. Ese juego ahora, 111 años más tarde, conocido como el primer juego de softball. El Softball pudo haber considerado su muerte en el día de su nacimiento si no hubiera sido por Hancock si no estuviera fascinado por el. En una semana, él creó una bola de gran tamaño y un palo caucho-inclinado de tamaño insuficiente y fue de nuevo al gimnasio a pintar líneas blancas permanentes en el piso. Después de que él escribiera nuevas reglas y nombrara el deporte Indoor Baseball, uno más organizado, con todo aún nuevo, el juego fue jugado. Su popularidad fue inmediata.
El juego original de Hancock del indoor baseball tomó rápidamente popularidad, llegando a ser internacional con la formación de una liga en Toronto. Ese año, 1897, era también la publicación de la premier de la guía de Indoor Baseball. Ésta era la primera publicación nacionalmente distribuida en el nuevo juego y duró una década. En la primavera de 1888, el juego de Hancock se movió al aire libre. Fue jugado en un diamante pequeño y llamó de Indoor - Outdoors. Debido a la súplica total del deporte, Hancock publicó su primer sistema de reglas de Indoor - Outdoor en 1889 Mientras que Chicago era definitivamente lugar de nacimiento Softball, el juego consideró una cierta modificación en Minneapolis. El año era 1895 en que Lewis Rober, (un oficial del cuerpo de bomberos) necesitó una actividad para mantener a sus hombres ocupados y en forma durante su tiempo libre. Él creó su juego para caber los límites de una porción vacante al lado de la estación de bomberos y el resultado abrogaba inmediatamente. Asombrosamente, Rober no conocía la versión de Hancock del deporte porque aun estaba fue concentrado en Chicago en aquella época. El año siguiente, 1896, Rober fue transferido a una nueva unidad con un nuevo equipo para manejar. En honor de este nombre de grupo, The Kittens, el juego fue llamado Kitten League Ball en 1900. El nombre fue acortado más adelante a la Kitten Ball.
Para alcanzar las Olimpiadas, el deporte de las mujeres del Softball tuvo que crecer obviamente grandemente desde sus principios. Formaron al equipo Softball de las mujeres en 1895 en la West Division High School. No obtuvieron un entrenador para el juego competitivo hasta 1899 y era difícil crear interés entre los fanáticos. Sin embargo, solamente cinco años más tarde, más atención fue dada al juego de las mujeres. La Spalding Indoor Baseball Guide 1904 aprovisionó de combustible esta atención dedicando una sección grande de la guía al juego del Softball de las mujeres.
El torneo nacional de Chicago en 1933 también avanzó el deporte. En esta competición, honraron a los campeones Masculino y femenino igualmente. Los campeonatos internacionales del mundo del Softball en 1965 desarrollaron el Softball de las mujeres haciéndolo un juego internacional, un paso hacia los juegos panamericanos y las Olimpiadas. Once años más tarde, dieron los jugadores del Softball de las mujeres el equivalente más cercano al Major League Baseball con la formación en 1976 de la liga profesional de la Liga Internacional Femenina de Softball. Los contratos del jugador se extendieron cerca de $1.000 a $3.000 por año, pero la liga se disolvió en el año 1980 debido a ruina financiera. Vicki Schneider, una jugador profesional del Pasillo de la Fama de St. Louis, recuerda a esta liga como siendo el alto punto de su carrera (Schneider). 

Introducción 
Se le llamaba en un primer momento "mushball" o "kittenball" y hasta los años 20 recibió el nombre de softbol. Este deporte adopta la forma actual de organización en 1933 con la creación de la "Amateur Softball Association of America" (ASA). En la actualidad se le considera un deporte femenino, originalmente lo practicaban también los hombres, pero adquiere un carácter femenino hasta la fundación de la ASA.
La popularidad del Fastpitch Softball de las mujeres ha crecido constantemente desde el extremo de la liga profesional en el año 1980. En realidad, hay de nuevo otra liga profesional del fastpitch. La asociación del Softball del aficionado divulga que "se coloca anualmente sobre 260.000 equipos que combinan para formar una calidad de miembro de más de 4.5 millones" (según el ASA). Estos números no se aplican al fastpitch, con todo está creciendo constantemente junto con slowpitch. Vicki Schneider ha visto un crecimiento importante en popularidad y la intensidad para el deporte puesto en que ella ha estado envuelta. Ella dice que es también muy obvio que las muchachas están envolviéndose más constantemente y son más competitivas que tiempo atrás. La cobertura de medios creciente y las Olimpiadas han contribuido grandemente a este desarrollo. Hay obviamente una cierta súplica especial del Softball del fastpitch que ha permitido que crezca constantemente en renombre con los años. Con la tecnología del Internet, pidieron los que están implicadas actualmente en el deporte sus opiniones personales sobre la súplica total del Softball del fastpitch de mujeres. 
Este amor y pasión inexplicable por el Softball ha permitido que el deporte crezca se desarrolle, y mantenga una demanda universal a través del tiempo. Por los últimos 111 años, el Softball, "un juego para cada uno," ha unido a gente con una sensación misteriosa”. George Hancock tenía esta sensación en 1887 y Dot Richardson, junto con millones de otros, la tiene hoy. Las sensaciones que rodean al Softball y sus jugadoras son eternas.













REGLAMENTO DEL SOFTBOL


ELEMENTOS DE JUEGO. 
Para este deporte se utilizan los siguientes elementos: 
una placa de lanzador, una placa de home, 3 bases, una pelota, un bate y líneas demarcatorias. 
Los jugadores escolares pueden utilizar guantes o no. 

TERRENO DE JUEGO. 
El juego se desarrolla fundamentalmente en el espacio comprendido dentro de dos líneas (líneas de falta) que forman entre sí un ángulo recto. 
Dentro del mismo se trazará un cuadrado de 18.30 mts. De lado. En cada uno de los vértices de este se ubicarán las bases, que desempeñaran el papel de refugios temporarios para los jugadores del equipo que ataca. Una de estas bases es una figura pentagonal (home) y se la colocará en el vértice que forman las dos líneas de falta. 
El círculo del lanzador se ubicará en el centro de dicho cuadrado con su centro a 14 mts. para varones y a 12 mts. para mujeres. 

JUGADORES Y SUSTITUTOS. 
Un equipo está formado por 9 jugadores de campo: 
1) lanzador 
2) receptor 
3) 1° base 
4) 2° base 
5) 3° base 
6) receptor corto 
7) jardinero izquierdo 
8) jardinero central 
9) Jardinero derecho. 
No hay límite de cambios. 

DURACIÓN Y DEFINICIÓN DE UN ENCUENTRO. 
Un juego reglamentario constará de 7(siete) entradas. En una entrada los dos equipos batean y defienden una vez cada uno. Gana el juego el equipo que anote más carreras. 

IDEA DEL JUEGO. 
El equipo atacante intentará batear la pelota, lo suficientemente lejos, para poder avanzar pisando todas las bases en el orden que están hasta llegar al home para anotar una carrera. 
El equipo defensor intentará eliminar al bateador, tomando la pelota de aire, o a los corredores tocándolos con la pelota antes que lleguen a las bases. 

CARRERAS. 
Se anotará una carrera cada vez que un corredor legalmente pise la 1°, 2°, 3° y home antes que se completen los tres “out” de la entrada. 

PELOTA BUENA. (STRIKE) 
Es un lanzamiento legal declarado así por el árbitro cuando: 
1) Pasa sobre las rodillas, debajo de las axilas del bateador y sobre el home. 
2) El bateador abanica y falla. 
3) El bateador produce una pelota en falta con menos de dos buenas. 
PELOTA MALA. (BOLA) 
Lanzamiento que pasa fuera de las marcas antes mencionadas y el bateador no intenta golpearla. 

PELOTA EN FALTA. 
Pelota bateada legalmente pero: 
1) Es enviada directamente fuera de las líneas de falta. 
2) Se detiene en terreno de falta entre home y 1° o home y 3°. 

OUT. 
Es la voz con la cual el árbitro declara a un jugador fuera de juego. 
Casos. 
Del bateador: 
1) Pelota tomada de aire. 
2) 3° pelota buena tomada de aire por el receptor. 
3) Pelota bateada que toca al bateador. 
De los corredores: 
1) Pelota tomada por un defensor, en contacto con la base, antes que el corredor llegue a la 1° base. 
2) Tocado con la pelota en las manos del base, o cualquier otro jugador defensor, antes de que llegue a la base. 
3) No vuelve a la base cuando la pelota es tomada de aire por cualquier jugador defensor. 
4) No está en contacto con la base en el momento del lanzamiento. 
5) Abandona la base antes que la pelota abandone la mano del lanzador. 
6) Desvía intencionalmente la trayectoria de la pelota jugada. 

VUELTA A LAS BASES. 
Todos los corredores tienen la obligación de volver a la base que ocupaba cuando: 
1) Una pelota es tomada de aire. A riesgo 
2) Cuando el árbitro declara pelota en falta. Sin riesgo. 

SEGURO. 
Es la voz con la cual el árbitro otorga la posición a la que acaba de arribar el corredor antes o en el mismo momento que la pelota. 

OTROS CONCEPTOS Y DEFINICIONES. 
Base por bolas: luego de 4 lanzamientos fuera de la zona de strike, el bateador gana la 1° base. Si hay otro corredor en la base inmediata siguiente es empujado por el primero avanzando una base y así si con otros corredores si no hay bases libres. 
Doble jugada: dos jugadores de la ofensiva son eliminados como resultado de una acción continua. 
Obstrucción: es el acto de un defensor que no está en posesión de la pelota ni en le acto de recibirla y entorpece el avance de un atacante. 
Bunt: es una pelota bateada la cual no se trata de golpear fuerte, sino que se intenta hacerla rodar suavemente dentro del cuadrado. 
Robo de base: es el acto de un corredor que intenta avanzar, a riesgo, de una base a otra en el momento que la pelota abandona la mano del lanzador sin esperar el bateo de su compañero. 
Jugada forzada: es al acción por la cual, con la pelota en juego, un jugador debe avanzar obligatoriamente a riesgo, debido a que el compañero que le sigue avanza a su posición.












MEDIDAS DE LA CANCHA



TENIS

                                                

                                          HISTORIA DEL TENIS


El deporte, popularmente conocido en la actualidad como tenis, tuvo sus orígenes en Inglaterra; una amplia mayoría de historiadores relata que su posible origen también podría ser el norte de Francia en el siglo XII. La discrepancia principal radica en que, durante tal siglo la pelota era golpeada con la mano, en lugar de una raqueta por lo que recibía el nombre de "jeu de paume". No fue hasta principios del siglo XVI que se comenzó a utilizar una raqueta de madera en lugar de las manos, entonces recibió el nombre de "tenis". Se cree que Enrique VIII de Inglaterrademostró afición hacia el juego, por lo que algunos historiadores lo refirieron como "tenis real".
La Copa Davis, una competición anual entre los equipos nacionales masculinos, se remonta a 1900. La competencia similar para los equipos femeninos nacionales, la Copa Fed, fue fundada como la Copa Federación en 1963 para celebrar el 50 aniversario de la fundación de la ITF, conocida también como la Federación Internacional de Tenis.
En 1926, el promotor C.C. Pyle estableció la primera gira profesional de tenis con un grupo de jugadores estadounidenses y franceses que jugaron partidos de exhibición para un público que pagó por las entradas. Los más destacados entre estos primeros profesionales fueron el estadounidense Vinnie Richards y la francesa Suzanne Lenglen. Una vez que un jugador se convertía en profesional, ya no podía competir en los torneos amateur.
En 1968, las presiones comerciales y los rumores de que algunos amateurs recibían dinero a escondidas, llevaron al abandono de la distinción entre jugadores profesionales y amateurs, inaugurando la Era Abierta, en la que todos los jugadores podían competir en todos los torneos, y los mejores consiguieron vivir del tenis. Con el comienzo de la Era Abierta, el establecimiento de un circuito internacional de tenis profesional y los ingresos provenientes de la venta de derechos de televisación, la popularidad del tenis se ha extendido por todo el mundo y ha logrado despojarse de su imagen de deporte para clases altas de habla anglosajona (aunque se reconoce que este estereotipo aún existe).

REGLAMENTO DEL TENIS


La cancha o pista
La cancha o pista será un rectángulo de 23,77m de largo por 8,23m de ancho. Para los partidos de dobles, la pista será de 10,97 m de ancho. La cancha estará dividida por la mitad con una red suspendida de una cuerda o un cable metálico con diámetro máximo de 0.8cm, cuyos extremos estarán fijados a la parte superior de dos postes o pasarán sobre la parte superior de ellos, a una altura de 1,07m.
La altura en el centro de la red será de 0.914m, en donde estará sostenida mediante una faja, cuya anchura máxima será de 5cm. Habrá una banda cubriendo la cuerda o el cable metálico y la parte superior de la red. La faja y la banda, que tendrá una anchura entre 5cm y 6,35cm a cada lado, serán blancas por todas partes. Para los partidos de dobles, los centros de los postes de la red estarán situados a 0,91m afuera de cada lado de la línea de dobles.
Para los partidos de individuales, los centros de los postes de la red estarán 0,91m afuera de cada lado de la línea de individuales. Si se usa una red de dobles, entonces la red se sostendrá a una altura de 1,07m mediante soportes denominados palos de individuales, cuyos centros estarán a 0,914 m afuera de cada lado de la línea de individuales. Se debe tener en cuenta que los postes de la red no serán de más de 15 cm de diámetro, los palos de individuales no serán de más de 7,5cm de diámetro y los postes de la red y los palos de individuales no sobresaldrán más de 2,5cm sobre la cuerda de la red.
Las líneas que limitan los extremos de la cancha se denominan líneas de fondo y las líneas que limitan los costados de la cancha se denominan líneas laterales.


A cada lado de la red, y paralelamente a ella, se trazarán dos líneas a una distancia de 6,40m a partir de la red. Estas líneas se llaman líneas de saque o de servicio.
El área entre la línea de servicio y la red será dividida por una línea central de servicio en dos partes iguales, llamadas cuadros de servicio, esta línea tendrá de 5cm de ancho. La línea central de servicio, cuyo diámetro debe ser de 5cm, se trazará paralelamente a las líneas laterales de individuales y equidistante a ellas. Cada línea de fondo será dividida en dos por una marca central de 10cm de largo, que se trazará dentro de la cancha y será paralela a las líneas laterales de individuales. Las otras líneas de la cancha serán de entre 2,5cm y 5cm de ancho, excepto las líneas de fondo que podrán tener hasta 10cm de ancho.
Todas las medidas de la cancha se tomarán desde el borde externo de las líneas, que serán del mismo color para que contrasten claramente con el color de la superficie.
La pelota

La pelota tendrá una superficie exterior uniforme que consiste en una cubierta de tela y será de color amarillo.
En el caso de que tenga costuras, éstas no podrán tener rebordes. El diámetro mínimo debe ser de 6.54cm y el máximo de 7.30cm. El peso mínimo será de 56gr y el máximo de 59.4gr. La pelota al ser golpeada deberá tener una deformación mínima de 0.495cm y máxima de 0.740cm. Pelota rápida o presurizada: Tiene un peso de entre 56 y 59.4gr y un tamaño de 6.54 o 6.86cm de diámetro Pelota media o de presión: Tiene un peso de entre 56.0 y 59.4gr y un tamaño de entre 6.54 y 6.86 cm de diámetro. Pelota lenta (presión): Tiene un peso de entre 56.0 y 59.4gr y un tamaño de entre 7.00 y 7.30 cm de diámetro. Pelota despresurizada: Es una pelota que se utiliza para jugar a una altura mayor a los 1.200 metros por encima del nivel del mar. Al dejar caer este tipo de pelota desde una altura de unos 254cm sobre una superficie rígida y horizontal, debe tener un bote mínimo de 134cm y máximo 147cm.


En una competición se debe anunciar por adelantado el número de pelotas a utilizarse en el juego (3, 4 o 6). El cambio de pelotas en un partido se puede hacer sólo después de un número determinado de juegos 7, 9,11 o 13 o al comenzar un set. De igual manera cuando una pelota se rompe se cambia y se repite el punto.
Superficie
Superficie lenta: Son la mayoría de canchas de arcilla y otros tipos de superficies con minerales sueltos. Para este tipo de canchas se utilizan las pelotas rápidas. Superficie media: Son las canchas duras de cemento y superficies de capa acrílica. Para este tipo de canchas se utilizan las pelotas medias.
Superficie rápida: Son las canchas de hierba natural o césped, hierba artificial y algunas superficies de carpeta. Para este tipo de canchas se utilizan las pelotas lentas.
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La raqueta La superficie de golpeo de la raqueta será plana y consistirá en un entramado de cuerdas cruzadas conectadas a un marco y entrelazadas o adheridas alternativamente. El cordaje será generalmente uniforme y tendrá la misma densidad en el centro que en cualquier otra área. La raqueta será diseñada y encordada de tal forma que las características de juego sean idénticas en ambas caras.
Las cuerdas estarán libres de objetos adheridos o protuberancias que no sean aquellas utilizadas para limitar o prevenir deterioros, desgarros o vibración. Estos objetos anti-vibradores o protuberancias para tales
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propósitos, deben ser razonables en tamaño y deberán estar ubicados debajo de las cuerdas cruzadas.
El contorno de la raqueta, incluyendo el mango, no deberá exceder los 73,7cm (29,0 pulgadas). El marco de la raqueta no excederá los 31,7cm (12,5 pulgadas) de anchura total y la superficie de golpeo los 39,4 cm (15,5 pulgadas) de longitud total y los 29,2 cm (11,5 pulgadas) de ancho total.
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Uniforme
Los hombres llevarán T-SHIRT y pantaloneta. La pantaloneta debe tener bolsillos y la camiseta puede tener o no cuello. Hoy en día se pueden usar camisetas sin mangas. Dentro del uniforme podrá haber publicidad de los patrocinadores, siempre y cuando no ocupe un espacio muy grande.
El uniforme femenino consta de falda y camiseta. La camiseta puede no tener cuello o mangas. El uniforme puede ser un enterizo o un conjunto de dos piezas. En el caso del conjunto, la camiseta y la falda no necesariamente serán del mismo color.
Zapatos
Los jugadores deben usar zapatos deportivos que estén dentro de los requerimientos para las diferentes superficies. Los zapatos no deben dañar la cancha más de lo esperado en el curso de un partido o entrenamiento. En los torneos de césped natural se deben utilizar zapatos especiales para esta superficie, los cuales tienen una suela de caucho con taches muy pequeños que mejoran el agarre y evitan lesiones.

Medidas Cancha de Tenis.

“Recrea sport – cuenta con la mejor calidad en pastos sintéticos, recubrimientos y superficies para canchas de Tenis”.




LAS MEDIDAS DE LA CANCHA

Las medidas recomendables para una cancha de Tenis son:
ANCHO SINGLES: 8.23m
ANCHO DOBLES: 10.97m
LARGO: 23.77m

Canchas de Tenis 

En Recrea Sport ofrecemos una amplia variedad de sistemas y equipamiento para canchas de Tenis y Pádel, nos ajustarnos  a las necesidades de su proyecto.
En el tenis, es un deporte que se juega en exterior con variación de tres superficies principales:  asfalto o superficie dura (Laykold), césped natural o artificial. y cancha modular (PVC).
Dentro de nuestros productos, contamos con  una línea con más de 6 pastos sintéticos distintos, todos especiales para estos deportes, donde la altura del pasto sintético varía desde los 14 mm hasta los 32 mm.  Cada producto es fabricado con los más altos estándares de calidad, haciendo lucir espectacular tu cancha deportiva.

Medidas oficiales de la cancha de Tenis.

Medidas para partidos singles: La cancha es un rectángulo de 23,77 m de largo por 8,23 m de ancho.
Medidas para partidos dobles: La cancha es un rectángulo de 23,77 m de largo por 10,97 m de ancho.
División media de la cancha:  dividida en su mitad por una red suspendida de una cuerda o un cable metálico cuyos extremos estarán fijados a la parte superior de dos postes o pasarán sobre la parte superior de dos postes a una altura de 1,07 m.
La red estará totalmente extendida de manera que llene completamente el espacio entre los dos postes de la red y la malla debe ser de un entramado lo suficientemente pequeño para que no pase la pelota de tenis. La altura reglamentaria en el centro de la red será de 0.914 m.

Tipo de superficies de la cancha de Tenis

Elegir la mejor superficie depende en gran medida de las necesidades del consumidor pero varían en 3 tipos: pasto natural o artificial, arcilla y asfalto u hormigón.
Cancha más utilizadas en exteriores: por lo general la mejor opción será una superficie de asfalto u hormigón.
Canchas más utilizadas en interiores: para competencias deben hacerse con arcilla si es posible; sin embargo, las canchas de pasto sintéticas serán suficientes para ligas recreativas o clases de educación física.
El color podrá ser verde, azul o pardo-terroso. El césped o moqueta lleva un poco de arena especial (como la de la playa) para este deporte para que sea más fácil el movimiento sobre la pista

Canchas de pasto artificial:





BEISBOL


                                      LA HISTORIA DEL BEISBOL


El béisbol es un deporte de conjunto jugado entre dos equipos de 9 jugadores cada uno. Es considerado uno de los deportes más populares de Estados Unidos, Japón, Canadá, Corea del Sur (actual campeón olímpico), Taiwán, Cuba, Australia, México, Nicaragua, Panamá, Puerto Rico, Sudáfrica, Holanda, República Dominicana, Italia y Venezuela.

Los países considerados potencias de este deporte se encuentran concentrados en América del Norte, Central y el Caribe; en Asia; en Europa esta Holanda, seguida de Italia; y en África se destaca la selección de Sudáfrica.

Se juega en un extenso campo de césped y tierra
El objetivo del juego es golpear una pelota con un bate, desplazándola a través del campo y correr por el campo interno de tierra buscando alcanzar la mayor cantidad de bases posibles hasta dar la vuelta a la base desde donde se bateó y lograr anotar la carrera, mientras los jugadores defensivos buscan la pelota bateada para eliminar al jugador que bateó la pelota, antes que este llegue primero a una de las bases o consiga anotar la carrera.

El equipo que anote más carreras al cabo del de los nueve episodios, llamados innings que dura el encuentro es el que resulta ganador. Si al término de los nueve innings regulares persiste un marcador igualado en carreras, el encuentro se extiende cuanto sea necesario para que haya un ganador, según las reglas básicas del juego no existe el empate, el cual es permitido solo en ligas amateur o infantiles para limitar el desgaste de los jugadores.
Su traducción es pelotabase. A diferencia de otros deportes que se juegan con pelota, tales como el fútbol, o el baloncesto; a pesar de que "béisbol" podría traducirse al español, suena muy extraño, aunque en algunos países se le acostumbra decir como el juego de pelota o sencillamente pelota.
Por otro lado, una de las características que diferencian al béisbol de otros deportes de conjunto, es que en éste la defensa es la que tiene la pelota.

1.1 HISTORIA

Si bien está claro que el béisbol moderno se desarrolló en Estados Unidos, el origen exacto del juego es difícil de determinar. La mayoría de los estudiosos creen que el béisbol evolucionó desde una variedad de juegos similares.
Una leyenda popular cuenta que Abner Doubledayq, quién llegó a ser oficial del Ejército de la Unión durante la Guerra Civil Estadounidense en los 60, inventó el béisbol en Cooperstown (Nueva York) en 1839. Aunque no existe en la actualidad ningún apoyo para este mito, el Salón de la Fama y Museo Nacional de Béisbol se encuentran ubicados en Cooperstown.

1.2 ORIGENES

Existen evidencias de que se han practicado juegos con un palo y una bola desde los primeros albores de la civilización. Culturas antiguas, en Persia, Egipto y Grecia, practicaron juegos con un palo y una bola para divertirse y como parte de ciertas ceremonias. Juegos de este tipo se extendieron durante la Edad Media por toda Europa y se hicieron populares en variadas formas. Los europeos introdujeron juegos similares en sus colonias de América hacia el siglo XV. Sin embargo, fueron considerados como juegos infantiles hasta el siglo XVI.

Existen, a pesar de la versión popular del origen del béisbol creado por Doubleday, numerosas referencias a los términos "baseball" y "bat-and-ball" se encuentran en documentos de los primeros años del siglo XVIII. El origen del béisbol en realidad debería ser definido como la evolución del béisbol, pues con base en lo que los historiadores del juego han venido encontrando, es una derivación del juego "stool ball" que data desde la Edad Media y, a su vez, el "stool ball" proviene de juegos rituales practicados en el mundo antiguo.

La primera referencia del término "base ball" se da en 1744 poco menos de 100 años antes de que Abner Doubleday supuestamente lo inventara en Cooperswton, Nueva York en 1839.
En 1744 surge en Inglaterra la primera evidencia impresa del juego 'Base Ball' que fue publicada en un libro de pasatiempos infantiles. Entre ese año y 1796 surgen varias referencias más sobre baseball en Europa dando cuenta de un juego de pequeñas dimensiones jugado por niños y niñas. En 1796 se publican en Alemania las primeras reglas de "base ball" lo que da cuenta de que, probablemente, en ese país ya se practicaba el juego.

El juego emigra de Europa a América entre mediados y finales del siglo XVIII llevado por los colonos ingleses que se establecían en el Nuevo Mundo.
De cualquier forma es a partir de la lista de reglas publicadas por Alexander Cartwright en 1845, conocidas como las Knickerbocker Rules por ser las aplicadas por el equipo Knickerbockers, que se estableció y evolucionó la forma moderna del juego.

Reglas básicas del béisbol


Las reglas básicas del béisbol son:

• En primer lugar ubicaremos el objetivo del juego. 
El fin del juego es lograr más carreras que el rival para vencerlo.
• Una carrera se obtiene cuando el corredor logra pisar las 1ª, 2ª y 3ª base llegando por último al ‘home’ (que sería algo así como la cuarta base, pero es el lugar de partida y de llegada), en orden y sin ser eliminado.
• Un partido se juega a 9 entradas. Las entradas consisten de un turno de bateo y un turno de defensa por equipo. El equipo locatario siempre comienza defendiendo.
• Durante una entrada el equipo defensivo dispone en el campo sus 9 jugadores. Unpitcher, un catcher, un defensa entre la 1ª y 2ª base (el 2ª base), otros entre la 2ª y 3ª (el shortstop, paracorto o torpedero), otro en la 3ª base, y luego 3 jugadores en el exterior.
• Durante una entrada el equipo atacante irá pasando por el cajón de bateo de acuerdo al orden estipulado, intentando batear el lanzamiento del pitcher y llegar a la base sin ser eliminado.
• La partida jamás podrá darse por finalizada en empate, si luego de las nueve entradas así quedase el tanteador, pues se deberá seguir jugando hasta que uno de los dos obtenga la victoria.
• Si el equipo defensor logra eliminar a tres atacantes obtiene el derecho de ser atacante y viceversa. Cuando ello sucede se acaba ½ entrada. Cuando los dos equipos atacaron y defendieron finaliza la entrada completa.
Bateador eliminado
- Strike-out
- Cuando un defensa coge una pelota por el bateada antes de que toque el suelo. 
- Cuando el defensa toca la primera base con la pelota en su poder antes de que el bateador llegue a pisarla. 
- Cuando un defensa toca al bateador con la pelota antes de que llegue a base. 
- Cuando viola alguna regla y el arbitro decide eliminarlo.
• Avance de bateador
- Cuando batea a terreno nuevo (entre las líneas de cal que pasan por la 1ª y 3ª base) y logra alcanzar la primera base sin ser eliminado. - Cuando tiene 4 bolas en su cuenta
• Corredor eliminado
Primero digamos que el corredor es cualquier jugador atacante que comienza la jugada en una base y el bateador una vez que supera la primera base. 
- Es eliminado cuando un defensa lo toca con la pelota estando fuera de la base. 
- Cuando el defensa con la pelota en su poder toca primero la base a la cual se dirige el corredor. 
- Decisión arbitral debido a una falta.
• Strike 
- Un strike es cuando el bateador falla en el intento de golpear el lanzamiento del pitcher. 
- Cuando el bateador manda la pelota fuera del campo bueno (foul ball), a excepción de la situación en que el bateador tiene dos strikes en su contra y tal bateo no tiene efecto.
• Bola
- Es cuando cualquier lanzamiento del pitcher no es strike, con la excepción de que si la pelota golpea al bateador y este intentó esquivarla, pues entonces el bateador avanza a primera base.
• Cuenta
La cuenta es la situación de bolas y strikes en que se encuentra el bateador - 3 strikes en su cuenta = eliminado
- 4 bolas en su cuenta = avanza a 1ª base sin riesgo a ser eliminado
• El corredor obligado y el corredor no obligado
Esta es una de las reglas del béisbol de mayor importancia para comprender el juego.
- si un corredor se encuentra en una base que necesita un compañero suyo en avance, está obligado a correr
- si el corredor es obligado se lo puede eliminar de 2 maneras: 

* tocándolo con la pelota cuando no esta en base 
* pisando la base a la cual pretende llegar si se tiene la posesión de la pelota. 
- Cuando se batea una pelota y los defensas la capturan sin que toque el suelo.
Hasta aquí las reglas del béisbol básicas, con las cuales podrás disfrutar de una partida de béisbol comprendiendo de que se trata. Además te servirán de puente para ir comprendiendo otro tipo de reglas que sino conocieras estas y lograras comprenderlas jamás podrías atravesar dicho puente.




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Medidas:
El infield o “cuadro interior” es un cuadrado de 90 pies (27.43 m) en cada lado, en cuyos extremos se encuentran ubicadas las 3 bases y el plato de home.
El montículo del lanzador se encuentra a 60 pies 6 pulgadas (18.4 m) del home.
Las vallas (izquierda y derecha) que señalan el límite del outfield suelen fijarse a una distancia de 300 a 410 pies (90 a 125 m) del home.
Béisbol
El objetivo del juego es golpear una pelota con un bate (batear), desplazándola a través del campo y correr por el campo interno de tierra (infield) buscando alcanzar la mayor cantidad de bases posibles hasta dar la vuelta a la base desde donde se bateó (home) y lograr anotar el tanto conocido como carrera, mientras los jugadores defensivos buscan la pelota bateada para eliminar al jugador que bateó la pelota o a otros corredores, antes que éstos lleguen primero a alguna de las bases o consigan anotar la carrera (véase Reglas para más detalles del juego).
Los equipos están formados por 9 jugadores, además de los reservas. En la siguiente imagen aparecen los nombres de cada una de las posiciones de los jugadores en defensa.
Posiciones a la defensiva:
Lanzador
Catcher
Primera Base
Segunda Base
Tercera Base
Campo Corto (Shortstop)
Jardinero izquierdo (left fielder)
Jardinero central (center fielder)
Jardinero derecho (right fielder)

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